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 Opé Frakkass

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3 participants
AuteurMessage
FoxTwo

FoxTwo


Messages : 116
Date d'inscription : 31/07/2008

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MessageSujet: Opé Frakkass   Opé Frakkass Icon_minitimeLun 23 Nov - 13:34

Suite à notre discussion téléphonique, j’ai commencé à plancher sur le thème d’une opé type GTA mettant en jeu du trafic et de l’argent mais dans les bois, type Colombie.

Suite à la création du concept j’en suis venu à réaliser qu'il n’était pas symétrique et donc poserait des difficultés et des blocages durant le jeu que le concept de gangs de GTA évitait.

Afin de résoudre ce problème je propose un concept totalement symétrique impliquant une organisation interne des factions similaire.

Le terrain dont tu dispose permettrait de mettre en jeu un contexte Afghanistan / Pakistan avec deux équipes :

Equipe ISAF (Forces alliées en Afghanistan) composée de :

- Un Général (PNJ)
- Une section US (9 trouffions + 1 Sergent)
- Une section Europe de l’ouest (9 trouffions + 1 Sergent)
- Une section Armée Afghane (9 trouffions + 1 Sergent)
- Une section Military Police (9 trouffions + 1 Sergent) chargée de faire régner l’ordre et d’interdire les trafics sur la zone qu’elle contrôle.

Equipe Talibans composée de :

- Guide Suprême de la révolution (PNJ)
- Section Pachtoun (9 trouffions + 1 Mollah)
- Section Tadjik (9 trouffions + 1 Mollah)
- Section Pakistanaise (9 trouffions + 1 Mollah)
- Section Gardiens de la Révolution (9 trouffions + 1 Mollah) chargée de faire régner l’ordre et d’interdire les trafics sur la zone qu’elle contrôle.

Chacun des joueurs peut se déplacer librement d’un côté comme de l’autre de la frontière sauf les MP et les GR qui doivent rester dans leurs zones respectives au risque de provoquer un conflit.

La ville est zone frontière ce qui signifie qu’elle comporte une zone sous contrôle ISAF et une zone sous contrôle Taliban.

Le Guide Suprême et le Général donnent des missions à leurs Sergents et Mollahs qui répercutent ces missions sur leurs soldats, cependant le Général est accro à l’héroïne et le Guide est un alcoolique invétéré. Leur démarche est donc tendancieuse, tiraillés entre leurs principes et leurs dépendances, il leur arrive parfois de donner l’ordre de trafiquer à une section tout en informant les MP de prévenir toute infraction. Et les MP doivent s’exposer et franchir la frontière pour découvrir ce qui se trame au risque de raviver le conflit.


La ville entièrement sous contrôle de l’ONU est également le théâtre de divers trafics dans le cadre du programme humanitaire « drogue contre nourriture ».

Il y a une armurerie ou chacun peut se procurer un supplément d’armement léger, une taverne ou on peut déguster un délicieux couscous en boîte importé par WalMart et prendre le thé, une banque ou déposer son butin de guerre, et bien sur un hôpital de campagne ou l’on peut prendre un remède de cheval ou vendre différents produits pharmaceutiques pour la fabrication de traitements.

En ville :
ONU :
- Banque
- Taverne
- Armurerie
- Hôpital

- QG de l’ISAF & MP
- Mosquée & QG des Gardiens de la Révolution

Sur le terrain :

- QG US
- QG EU
- QG Armée Afghane

- Campement Pachtoun
- Campement Tadjik
- Campement Pakistanais

Chacun des tenanciers de la ville est fortement impliqué dans l’économie locale et peut s’avérer d’un soutien utile dans la prospérité de votre section. Il peut donner des informations intéressantes à ses clients dans la réalisation de leurs objectifs.

Côté ISAF :

Réunir suffisamment de fonds pour acheter une bombe H et détruire toute la région afin de pouvoir rentrer à la maison.

Côté Taliban :

Réunir suffisamment de fonds pour doter chaque soldat de Dieu d’une ceinture d’explosif afin de vivre le martyr et aller au Paradis.

Objets de trafic :

- Topaze
- Or
- Pavot
- Héroïne
- Organes (reins)
- Aide alimentaire de l’ONU
- Explosifs
- Etc …
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Zi-M

Zi-M


Messages : 129
Date d'inscription : 05/08/2008

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MessageSujet: Re: Opé Frakkass   Opé Frakkass Icon_minitimeLun 23 Nov - 14:30

Sympathique ce petit principe de scénarii ! Pas trop RP mais RP quand même !

A creusé les scénarii et la gestion qui peu devenir compliquer. Une centaine de joueurs environ c'est pas de la rigolade ^^
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SIEGFRIED
Admin
SIEGFRIED


Messages : 146
Date d'inscription : 30/07/2008

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MessageSujet: Re: Opé Frakkass   Opé Frakkass Icon_minitimeMer 9 Déc - 10:32

Suite a la conversation avec FOX : éléments pouvant être objet de traffic :


_ Un détonateur ( valeur 1000 $ )

Combiné avec C4 = 5000 $


_ C4 ( valeur 1000 $ )

Combiné avec détonateur = 5000 $


_ Talki walkis ( comme à GTA , chaque participant a son talki à l'armurerie ou au drug store ) ( 1500 $ )

_ Oreillette de talki walki ( 500 $ )

_ Chargeur hi cap (1000 $ )

_ Chargeur mid cap ( 100 $ )

_ Drum (5000 $ )

_ AEG ( 10 000 $ )




_ désinfectant ( 500 $ )

( restaure une vie )

Combiné à une bande : Kit médical (restaure 5 vies ) 2000 $

_ Bande de soins (500 $ )

(restaure une vie )

Combiné à un désinfectant : Kit médical (restaure 5 vies ) 2000 $
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